
ストック素材を作り始めて、最初に困ったのが、
「何を作ればいいんだろう?」
でした。
普段から仕事で素材は使うけど、自分で作って投稿するとなると話は別。
写真にする?
手描きにする?
デジタルで作る?
まずは自分が持っているものや、身近にあるものから、素材にできそうなものを探すところから始めました。
最初はできるだけ小さく
一眼レフもミラーレスも持っています。
でも最初から機材を出して、本格的に撮影するのはやめました。
時間をかけて準備して、撮影して、レタッチして。
それで全然ダウンロードされなかったら、たぶん嫌になる(笑)
なので最初はスマホで、身近にあるものを撮影するところから。
やってみると、同じ場所・同じ条件で何枚か撮っておけば、レタッチもある程度同じ設定で進められます。
写真は何枚かまとめて撮って、使えそうなものを選んで作る。
今のところ、このやり方が結構楽です。
手描きは思ったより難しい
アナログ素材も試してみました。
「これなら作れそう」と思って描いてみたものの、思ったような線にならなかったり、きれいに描けなかったり。
最初に描いたものは、ほぼ全部ボツ。
初っ端からこれだったので、ちょっと面倒になりました(笑)
手描きの場合、ある程度大きく作ろうとすると、その分だけ時間もかかります。
素材なので、小さく使われるとは限らない。
かといって、ひとつひとつ時間をかけすぎると数を作るのが大変。
「これを何個も作るのはしんどいな」
と思って、もう少し短時間で作れるものに変更しました。
全部を手描きで完成させるのではなく、あとからPhotoshopで調整できるところはデジタルで。
このあたりから、少し作りやすくなってきました。
使っていなかったツールも試してみる
せっかくなので、以前から気になっていたAdobe Frescoも使ってみました。
iPadには入れていたものの、ほとんど使っていなかったアプリです。
Illustratorで作ってみたり、Frescoを触ってみたり。
実際にいろいろ試してみると、「これは使いやすいな」「こういうこともできるのか」と分かってくるので、それ自体が結構楽しかったりします。
素材を作るためではあるけど、新しいツールを触る機会にもなる。
自分の勉強にもなるなら、それはそれでいいかなと思っています。
まだまだ試行錯誤中
次に何を作ろうか考えるときは、素材サイトのランキングを見たり、いろいろな素材を探したりもします。
どんなものが使われているのか見ながら、
「こういうのもあるのか」
「これは自分でも作れそう」
「自分ならこうするかな」
と考えたり。
どこまで実際の仕事に生かせているかは分かりませんが、見ないよりはたぶんいい。
写真を撮ったり、手描きしてみたり、今まであまり使っていなかったツールを触ってみたり。
ストック素材を作ること自体も、ひとつの勉強になっています。
まだ始めたばかりなので、この先どうなるかは分かりません。
しばらくは、いろいろ見たり作ったりしながら、自分に合うやり方を探してみようと思います。
↓ストック素材販売を始めた最初の1週間については、こちらの記事にまとめています。

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